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/ Aminet 41 / Aminet 41 (2001)(Schatztruhe)[!][Feb 2001].iso / Aminet / demo / mag / obligement24.lha / obligement24 / textes / ob24-cgx < prev    next >
Text File  |  2000-12-04  |  9KB  |  312 lines

  1. \T
  2.  
  3.  --> TEST DE COMPUTER GRAPHICS 2.B01 par Virgile
  4. ================================================
  5.  
  6.    ca y est ! Je viens de recevoir Computer Graphics 2.B01, la version de mi-septembre
  7. 2000. Concr_tement il se pr_sente comme un logiciel de dessin 2D. Physiquement il
  8. s'agit d'un c_d_rom imprim_ a l'effigie de la girafe. J'ouvre et je vois le programme,
  9. un install, un fichier Lisez-moi et quelques tiroirs.
  10.  
  11. ~   Installation efficasse et simple
  12.    L'installation se passe sans difficult_. Il m'est seulement pos_ 4 questions : ou le
  13. mettre, ai-je une vieille carte graphique d'A2000 qui n'affiche pas la souris, ai-je un
  14. FPU, souhaite-je une assign ? Je lance alors le logiciel. Sympa, il est d_ja enregistr_
  15. a mon nom. Il me demande dans quel mode d'_cran s'ouvrir. Allons-y gaiement 800 x
  16. 600 en 24 bits.
  17.  
  18. ~   Pr_sentation de l'interface
  19.    Je me retrouve devant une page noire bord_e de r_gles de mesure a gauche et en
  20. haut, une boite a outils a droite, et une palette d'aide en bas (en fait il y en a
  21. plusieurs). A noter qu'aucun texte n'est pr_sent et que tout est symbolis_ par des
  22. icones tant dans la palette d'aide que dans la boite a outils. Voyons, je clique
  23. sur l'icone qui semble repr_senter l'outil de dessin. Et je trace. Rapide mais un
  24. peu gros comme trac_. Tiens, en bas de la boite a outils, on dirait un d_grad_
  25. multiple selon les 4 couleurs pr_sentes une a chaque coin. Je clique dedans : gagn_,
  26. mon trac_ change de couleurs. Mais il est toujours aussi gros. Je m'amuse avec les
  27. droites, les courbes, les crayons,... un gros plein d'outils allant du mixer a la
  28. craie en passant par les pinceaux, le doigt et l'_ponge. Je sens que je vais aimer.
  29.    Mais ou sont pass_ tous les r_glages dont on parlait dans Anews ? Faudra quand
  30.  
  31. ö
  32.  
  33. \T
  34.  
  35. m_me que je lise la doc car ce n'est pas si _vident. Ha si mais au passage je
  36. d_couvre une autre surprise ! Je vais dans le menu et la Pffffe! Pas un texte et
  37. plein plein plein d'icone. Il y en a partout : pas _vident de s'y retrouver.
  38. Quoique non ! En regardant plus pr_s, le scanner est repr_sent_ par un scanner,
  39. le remplissage par un pot de peinture, le vaporisateur par une bombe a peinture, etc...
  40. c'est la nouveaut_ qui m'a surpris. Un coup d'oeil sur la doc et ca devient beaucoup
  41. plus simple et finalement plus rapide. Il suffit de faire abstraction des mauvaises
  42. habitudes qui voulaient que tout soit repr_sent_e par du texte. Mais quand m_me,
  43. peut-_tre que ca serait mieux sous forme de texte ? Allez, j'ai la flemme et le
  44. support t_l_phonique est gratuit et le t_l_phone a 9,75 FF de l'heure par C_g_tel
  45. ne va pas me couter une fortune alors autant en profiter. Allo ADFI... B_ oui ! Il
  46. me suffisait d'aller dans le menu r_glage, de s_lectionner "texte dans menu" et de
  47. sauver la configuration. Il y a d'ailleurs plein de r_glages persos possibles allant
  48. de la texture de l'interface, aux biblioth_ques de trac_s, de droites, de, de, de,...
  49. ha la, vraiment du beau boulot.
  50.  
  51. ~   Dessine moi un mouton...
  52.    Mais revenons a nos moutons. Je voudrais tracer moins gros. Je s_lectionne donc
  53. dans le menu l'outil trac_ (c'est le m_me que pour la boite a outils) et une fen_tre
  54. s'ouvre. Trop ! Beaucoup trop de r_glages. Comment vais-je m'y retrouver ? Allo
  55. ADFI... (faudra vraiment que je lise la doc !) : ridicule, je suis Ridicule. Je me
  56. suis laiss_ abus_ parce qu'il y a 14 boutons de r_glages. Mais tout est en r_alit_
  57. assez _vident. Pour changer la forme de la marque il suffit de cliquer sur le
  58. chevron a cot_ du texte "Marque" et de choisir la forme d_sir_e. Pareil pour chacun
  59. des autres r_glages. Et mieux, j'avais pas besoin de passer par le menu pour faire
  60. les modifs : au lieu de cliquer avec le bouton gauche sur l'outil de la boite a
  61. outils, il me suffisait de cliquer avec le droit. Et ce n'est pas tout... De facon
  62.  
  63. ö
  64.  
  65. \T
  66.  
  67.  
  68. g_n_rale, le clic gauche utilise l'objet tandis que le clic droit ouvre le
  69. formulaire des r_glages. C'est valable autant pour la boite a outils que pour le
  70. navigateur (j'en ai pas parl_ mais vous verrez bien vite ce que c'est) et pour les
  71. menus.
  72.  
  73.  
  74.    ADFI me fait _galement faire quelques manipulations a tourner au vertige dans le
  75. sens centrip_te de haut en bas. _poustouflant. Chargez une image, appuyez sur Amiga
  76. droite et + : Super Zoom et tout bouge en temps r_el. Amiga droite et - pour diminuer
  77. et Amiga droite et * pour revenir a la normale. Effacement arri_re ou Pack man pour
  78. "bouffer" la derni_re action, Fantome pour revenir au n_ant (c'est-a-dire commencer
  79. un nouveau travail), et quelques transformations surprenantes avec la cinquantaine
  80. de filtres et la dizaine d'effets labo. Tiens ! Menu R_glages, Couleurs, M_langeur :
  81. on trace un trait. Puis un autre par dessus. Plus on insiste en repassant et
  82. repassant encore, et plus on obtient un estompage des couleurs en dessous, comme
  83. avec de la gouache sur une vraie palette de peintre. Tornade sur 10 pages avec
  84. recopie de la page apr_s sa transformation pour un effet d'animation en 24 bits :
  85. 34 secondes. TVpaint largu_ sur la vitesse, sur le nombre de page; sur la dimension
  86. des pages, et en plus c'est 2 fois plus fin.
  87.  
  88.  
  89. ~   Quelques points n_gatifs :
  90.    Bon, et si on tapait sur Help. Argggg ! Pas d'aide en ligne, pas de bulle d'aide.
  91. Y'a pas. La, FXPaint fait mieux. Appel a ADFI... Oui, me dit le support technique,
  92. c'est effectivement pr_vu pour la mise a jour de d_but d'ann_e. 4 appels, ils doivent
  93. commencer a me connaitre...
  94.  
  95. ö
  96.  
  97. \T
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.    Je sauve. Ha non. Pas ca. La c'est vraiment dommage. Il refuse mon image. Suffixe
  103. incorrect qu'il me dit. Bon d'accord, cette fois-ci je regarde dans la doc. CGX
  104. reconnait en chargement les formats IFF ILBM (.iff), IFF ANIM (.anm), Targa (.tga)
  105. et toutes les images reconnues par les datatypes : franchement tr_s pratique. Mais
  106. en sauvegarde, il faut absolument utiliser l'un des 3 suffixes. Comme je le disais,
  107. c'est vraiment dommage. Je dois me tromper et j'appelle encore ADFI. Ouf ! C'est
  108. justement l'objet de la mise a jour de Noel : tous les grands formats seront
  109. reconnus en lecture et _criture, dont le MPEG et le JPEG, et le s_lecteur se
  110. pr_sentera un peu comme ceux du PC avec un champ pour le nom et un autre pour
  111. l'extension.
  112.  
  113.  
  114.  
  115. ~   Les possibilit_s
  116.    Et le reste ? Ma foi, il me faudrait tout Obligement pour en parler tellement y
  117. a de fonctions. Parmi les plus extraordinaires y a sans aucun doute la gestion des
  118. polices tant bitmaps que vectorielles, les transparents, les d_formations et les
  119. crayons. Tout ce qui est dans mon tiroir SYS:Font est reconnu. On peut _crire dans
  120. tous les sens, selon tous les modes oblique, contour, gras, etc., mettre un motif,
  121. un d_grad_, voire une image dans chaque lettre, et m_me faire pivoter le tout en un
  122. clic de souris.
  123.  
  124. ö
  125.  
  126. \I cgx1
  127. \X 90
  128. \Y 20
  129. \T
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145. ~                                                   <-- L'_diteur de pointe.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
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  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. ö
  197.  
  198. \I cgx2
  199. \X 90
  200. \Y 20
  201. \T
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216. ~                                            <-- Plusieurs brosses a votre disposition
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
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  233.  
  234.  
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  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247. ö
  248.  
  249. \T
  250.  
  251.  
  252.  
  253.    Les calques sont g_r_s jusqu'a 100 pages pour des dimensions d_passant de loin les
  254. limites du mat_riel. Les outils graphiques genre doigt, pinceau ou mixer, par exemple,
  255. ajoutent une personnalisation a l'identique d'un tableau fait a la main (va y avoir du
  256. chomage technique dans l'air :). Les d_formations ne sont pas test_es sur une simple
  257. miniature comme dans TruePaint mais sont r_alis_es en temps r_el et a taille r_elle.
  258. Le remplissage peut s'arr_ter sur une couleur d'arr_t : pratique pour les images de
  259. scan. La tol_rance permet d'associer tout un ensemble de couleurs pour les
  260. remplissages et les num_risation : pratique pour remplir toute une zone plutot que
  261. les 1 ou 2 pixels habituels des images issues d'une photographie. Etc...
  262.  
  263.    Dernier test. Le test qui tue. Je laisse jouer mes gamines dessus (elles sont a
  264. l'_cole primaire) : pas de doute, elles aiment et ne se posent pas autant de
  265. questions qu'avec Dpaint ou FXPaint qu'elles n'ont jamais voulu utiliser...
  266.  
  267.  
  268. ~   Conclusion
  269.    Alors que manque-t-il pour qu'il soit parfait ? Difficile a dire car Computer
  270. Graphics s'av_re d_ja un must surclassant ind_niablement tous ses concurrents, ne
  271. serait-ce que par le nombre de ses options. Non. Rien a dire, il faut acheter ce
  272. logiciel, et vu le nombre de mise a jour majeure d_ja r_alis_ cette ann_e, le cadeau
  273. de Noel ne peut que faire plaisir longtemps, tr_s longtemps. Un peu comme les piles
  274. Duracel :)
  275.  
  276.  
  277. ö
  278.  
  279. \T
  280.  
  281.                                 FICHE RECAPITULATIVE
  282.                                 =====================
  283.  
  284. Nom : Computer Graphics 2.B01
  285. Auteurs : Wilfried et Nicolas Catteau. Editeur : SDLI
  286. Genre : Dessin 2D, infographie.
  287. Date : 2000
  288. Configuration minimale : A1000, OS 1.1, 1,5 Mo de Ram (dont 1 Mo graphique).
  289. Configuration souhait_e : 68060, OS 3.5, 32 Mo de Ram, carte graphique.
  290. Prix : 795 frs (prix sp_cial pour les membres actifs d'associations Amiga)
  291.  
  292. NOTE : 84 %
  293.  
  294. ~ ^ Points forts :
  295. - L'interface et le support technique en francais.
  296. - L'ergonomie.
  297. - L'animation et les images r_ellement de 2 a 24 bits.
  298. - Les albums d'images.
  299. - Les d_grad_s a partir d'une image.
  300. - Les effets et filtres.
  301. - Les d_formations de blocs et le coffre a blocs.
  302. - Le remplissage par d_grad_.
  303. - La gestion des fontes.
  304. - Les calques et masques inter-ind_pendants.
  305.  
  306. ~ ^ Points faibles
  307. - Aide en ligne, par fen_tre et par bulle absente.
  308. - Peu de formats reconnu en _criture.
  309. - Option d_faire a un seul niveau.
  310.  
  311. ö
  312.